?

Log in

paulwinex's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 8 most recent journal entries recorded in paulwinex's LiveJournal:

Friday, January 31st, 2014
6:04 pm
Запись мастеркласса Python in CG Pipeline
Запись мастеркласса, прошедшего 30.01.2014.



Исходники из мастеркласса получат все участники, оставившие отзыв в этом посте.
Thursday, January 30th, 2014
3:54 pm
Мастеркласс Python in CG. Отзывы
В этом посте оставьте своё мнение о прошедшем мастерклассе Python in CG.

— запись будет опубликована в ближайшее время
— примеры из мастеркласса получат все, кто оставит отзыв в этом посте до конца недели. Укажите свой email на который придет ссылка.
Monday, January 13th, 2014
2:36 pm
Python in CG pipeline. Бесплатный мастеркласс


В четверг 30 января в 20.00 (МСК) пройдет второй бесплатный мастеркласс про Python в CG. На нем вы узнаете о фишках, которые можно реализовать на Python в работе на CG проектах

Python в CG пайплайне
Что такое пайплайн и зачем он нужен. Несколько примеров как используется Python в CG пайплайне студии или фрилансера. Ускорялки, автоматизация, кастомизация

Внедрение PyQt
Возможности Qt фреймворка в питоне. Нестандартные виджеты в Maya и Nuke. И даже PyQt в Houdini. А так же stand alone приложения на Python

Python-операторы в Houdini
Несколько примеров как с помощью Python можно создавать операторы в Houdini. SOP, COP, OBJ

Live Connect и Data Transfer
Передача данных между софтами. Возможности, стандарты, примеры

Правильное ООП
Правильное проектирование архитектуры программы на основе ООП

Для регистрации на движуху нужно выполнить три действия:
репостить эту страницу в любых соцсетях и ссылку разместить в коментах
— задать два вопроса по теме
оставить email на который вы получите ссылку на вещание

PS. Регистрация в ЖЖ не нужна, комменты публичные. Не забудьте написать eMail

Запись прошлого вебинара:
https://vimeo.com/77040413



Мастеркласс завершен. В следующих постах можете найти запись.
Tuesday, November 26th, 2013
3:42 pm
Отзывы на прошедший воркшоп Python for Maya

Вот и закончился интенсив Python для всех участников воркшопа. Кто-то активно участвовал в движухе, кто-то наблюдал со стороны. Ниже в комментах я прошу участников написать свои отзывы о том, что они увидели, было ли полезно и познавательно. Какое нашлось применение полученным знаниям.

Информацию о новых курсах и воркшопах вы сможете получать подписавшись на мою рассылку.

Wednesday, October 16th, 2013
4:36 pm
Скоро стартует онлайн Воркшоп Python for Maya
python_workshop_banner2
25-го октября стартует онлайн воркшоп Python for Maya
Записаться можно на сайте www.paulwinex.ru
Read more...Collapse )
Tuesday, October 15th, 2013
12:09 pm
Каст Python for Maya. Отзывы
Оставьте здесь свой отзыв о касте.

— Запись каста получат все участники каста по почте
— Исходники получат те, кто оставит здесь отзыв.
    (оставляйте свои мыла, на них вы получите ссылку на скачивание)

PS запись выложена в следующей теме ЖЖ
Thursday, September 26th, 2013
9:50 pm
Бесплатный каст: Python for Maya
free_cast_banner

Maya – один из самых популярных софтов в CG индустрии. Каждый майщик знает на сколько это гибкая и предсказуемая среда. Но вы по-настоящему не ощутили гибкости системы если не использовали скриптинг в Maya.

Художники могут воскликнуть - программирование для программистов! И будут правы. Но моя задача показать, что скриптинг это не тоже самое что программирование. Написание скриптов подсилу даже художникам. Умение написать 10 строчек не делает вас программистом, но может ускорить работу в 10 раз!

Во время каста вы увидите несколько примеров скриптов на Python. Я покажу как легко можно написать небольшой скрипт для решения повседневных задач.


Как автоматизировать повторяющиеся действия

– Как сделать свои инструменты, которых нет по умолчанию

– Как разработать GUI для своих скриптов

– Как Python может помочь пользователю Maya в повседневной работе

Обо всем этом — на бесплатном касте “Python for Maya”.


Начало во вторник 15 октября в 21:00 (по Москве).
Ведуший: Гийденко Павел

Read more...Collapse )


Thursday, September 19th, 2013
9:06 pm
Бесплатный вебинар про Python для CG художников
Написав 10 строчек кода, вы можете сократить несколько часов работы до 1-ой минуты, при этом не став программистом

Каждый CG артист, достигнув неких высот в своем мастерстве, или только начинающий этот долгий и интересный путь, сталкивается с вопросом продуктивности. Основной вопрос - как работать быстрее и зарабатывать больше, избегая рутинных задач.

Но когда речь идет о программировании, большинство начинающих CG артистов представляют миф о бородатых дяденьках, которые разговаривают или матом или другими страшными словами, не видят белого света и возможно даже не совсем люди. Профессионалы могут решить: “Это не для меня, я ведь Художник! Каждый должен делать своё дело”. Моя задача разрушить эти мифы.

— Как избавиться от рутины повторяющихся операций и экономить кучу времени
— Научить мой любимый софт делать то, чего он еще не умеет
— Как сделать кнопку, которая делает именно то, что мне нужно
— Ускорить сдачу проекта
— Уменьшить количество косяков в работе

Подробнее — на бесплатном вебинаре “Python для CG художника”.

Начало в субботу 21 сентября в 20:00 (по Москве)
Для участия в вебинаре вы должны выполнить три простых условия:
1. Репостить это сообщение в любой соцсети (вк, фейсбук, твиттер, etc.) и поместить ссылку на репост в комментах
2. Написать минимум 2 вопроса по теме
3. Оставить свой e-mail (на него вы получите ссылку на вещание)

paulwinex.ru   About LiveJournal.com